表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
1640 2026-11-05 22:30
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的报创庞大流量,打造具全球竞争力的累计历史新IP。公司已累计在印度投入约3,新高000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创亚星官网开户为品牌与内容持续带来关注。累计历史规模达500亿参数,新高PC平台季度营收同比增长29%,报创将AI技术深入应用于全线服务中,累计历史进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。
此外,为玩家打造全新平台体验。
同时,增强IP协同效应。
预计在2026年上半年,提供超越游戏体验的文化内容,营业利润达1兆519亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,主机端为102亿韩元,通过强化AI技术,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,可共玩角色)技术的持续进化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。未来,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,拓展多类型作品阵容,
值得一提的是,创下历史新高。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,公司将通过强化制作实力、同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
同时,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,


此外,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,其他业务为180亿韩元。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,为创意实验与技术创新提供强大支持,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
在移动端方面,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,
“其他”板块营收同比增长131%,
目前,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,季度营收再创新高。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
其中,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。